
John Carmack è il fondatore della id Software e il creatore di titoli storici come Doom, Quake e Wolfenstein. Verso la fine del 2007 Carmack, comunemente considerato uno dei padri degli sparatutto in prima persona, sosteneva che Apple aveva preso terribili decisioni in materia di gaming sull’iPhone. C’è da capirlo visto che lo scorso novembre non si sapeva ancora nulla di SDK, iPhone 3G, App Store e Software 2.0. In 8 mesi Carmack ha avuto modo di cambiare idea, come testimonia l’ultima intervista rilasciata a Forbes, e presto uno dei grandi titoli della id potrebbe fare il proprio debutto su App Store.