
C’era un tempo in cui i giochi erano ancora tutti bidimensionali e l’accelerazione grafica attraverso complesse schede video dedicate era ancora un qualcosa di sconosciuto: un giorno, come una cometa, arrivò tra gli altri videogiochi Wolfenstein 3D. Un gioco che comunemente è considerato il padre degli sparatutto in prima persona. Il suo ideatore, John Carmack, è una sorta di “guru” per gli amanti del genere soprattutto dopo l’arrivo di Doom: uno sparatutto in prima persona al quale la maggior parte delle persone della mia generazione hanno giocato. Qualche giorno fa Carmack ha postato un lungo articolo tecnico riguardante lo sviluppo di giochi per iPhone e iPod touch: commentiamolo insieme.
