
La prova è stata fatta su di un’animazione di testo: 8.5 frame al secondo prima dell’ottimizzazione, 28 fps dopo l’aggiustamento al codice.
Verso lo sfruttamento della gpu per eseguire calcoli si stanno muovendo in molti, da Apple stessa, con la tecnologia OpenCL, ad nVidia, con le sue GpGPU.
Infondo, allo stato attuale, la potenza delle schede video moderne è dormiente per la maggior parte del tempo: sfruttarle per accelerare il calcolo anche di processi differenti dai videogiochi non è una cattiva idea.