iOS 7 e game controller: da Logitech e ClamCase i primi “teaser”

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Una delle nuove funzionalità di iOS 7 di cui in questi giorni si è discusso meno è certamente l’introduzione del supporto a controller esterni di terze parti MFi (Made for iPhone).
E’ comprensibile: al momento i produttori di accessori non hanno ancora pronti i dispositivi e gli sviluppatori dei maggiori giochi devono ancora implementare le nuove API.
Logitech e ClamCase, in ogni caso, hanno già pubblicato un paio di teaser che suggeriscono l’imminenza del lancio della propria offerta di gamepad per iOS.

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Logitech non ha ancora mostrato nulla, ma ha voluto semplicemente alimentare un po’ di chiacchiericcio con un’immagine dal significato abbastanza esplicito che è stata pubblicata sulla pagina Facebook ufficiale dell’azienda.
La posizione delle mani del giocatore nell’immagine, suggerisce MacRumors, è “compatibile” con la forma di un prototipo di gamepad marchiato Logitech che si era già visto a giugno in una foto spia.

Diverso l’approccio di ClamCase, che mostra già i rendering del prodotto, chiamato senza troppa fantasia GameCase, in un video-trailer un po’ tamarro.
E non c’è solo il video, visto che l’azienda ha già diffuso alcuni dettagli sul prodotto. Il GameCase si potrà collegare tramite Bluetooth e avrà dunque una propria batteria separata (non ricaricherà il dispositivo mentre lo si utilizza, ma non ne consumerà ulteriormente la batteria, in sostanza).

Se i rendering corrispondono al prodotto finito che ClamCase ha intenzione di lanciare sul mercato, possiamo aggiungere anche che i tasti disponibili saranno 8 (o 10, se i due joystick analogici potranno funzionare anche come tasti), corredati da un pad direzionale.
E’, in sostanza, il gamepad per iOS che aspettiamo da anni e che, a dirla tutta, dovremo aspettare ancora un po’, visto che non c’è ancora alcuna data di lancio prevista.

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Siamo solo all’inizio di quella che potrebbe essere una piccola grande rivoluzione del mercato del gaming portatile. Con un gamepad a disposizione e la potenza grafica e di calcolo dei processori della seria AX i giochi per iPhone e iPad non avranno davvero più nulla da invidiare alle console portatili di Nintendo e Sony. Per non parlare delle possibilità che si aprirebbero con l’introduzione del supporto al gaming tramite Apple TV (anche solo con una sorta di AirPlay per i giochi).

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