2. Copiate l’installer dall’immagine disco alla scrivania.
3. Click secondario sul file d’installazione e scegliere “mostra contenuto pacchetto”.
4. Aprire la cartella Resources.
5. Trovate il file “tgInstall.plist” ed apritelo con Property List Editor (è necessario Xcode, potete usare anche un’altro editor).
6. Individuate la voce “InsufficientRenderers”.
7. Cambiate il valore da “Intel GMA 950 OpenGL Engine” a “Intel GMA 850 OpenGL Engine”.
8. Salvate il file.
9. Eseguite l’installer.
Diciamo che EA avrebbe anche potuto essere un po’ più larga di maniche, con le specifiche per Mac!
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