
Nei giorni scorsi TAL ha recensito due diversi giochi per iPhone e iPod touch naturalmente disponibili su App Store: trattasi, come da titolo, di SimCity e Rolando. Due “gioconi” oseremmo dire. Se nei giorni scorsi avete letto i due articoli (in caso contrario vi invito a farlo), sicuramente vi sarete fatti un’opinione a riguardo: TAL ne ha elogiato uno e “stroncato” l’altro. Siccome la redazione di TAL, che come avrete notato è sempre al lavoro, anche durante questi giorni di festa ha continuato le prove redazionali sui due giochi in questione. Sarà cambiata la nostra opinione a riguardo di questi giochi dopo una settimana di “gioco intenso“?
Piccola premessa: i periodi di gioco sono stati intensi ma non prolungati nel tempo. Questo perché entrambi i giochi (ma soprattutto SimCity) spremono la batteria di iPhone e iPod touch rendendoli, talvolta, caldi come delle bistecchiere. La recensione temporalmente vicina di questi due giochi diversi tra loro è stata una casualità: questo però ci ha permesso di “provare con dito” due diverse impostazioni di gioco.
SimCity è un concetto vecchio (pensate che ci gioco da quando esistevano i 486 di Intel) e in questa settimana ho provato tutti i modi per farmelo piacere senza un buon esito. SimCity per iPhone e iPod touch è realizzato in maniera egregia, ha un sacco di funzioni, i menu sono ricchi e sono addirittura presenti i suggerimenti dei consiglieri in italiano. Un gioco davvero ben congegnato, nulla da eccepire. È invece lo svolgimento del gioco ad essere limitato: oltre alla difficoltà oggettiva della costruzione della città (schermo piccolo e dita grosse), non riesco a godermelo fino in fondo.Infatti SimCity da soddisfazione quando, dopo qualche ora di gioco, si vede la propria città crescere: invece la versione presente in App Store, forse proprio per questo motivo, non mi trasmette nulla perché è davvero difficile giocarci per un lungo periodo. E ciò è un vero peccato.
Discorso diverso per quanto riguarda Rolando: più ci gioco e più mi diverto. È, diversamente dal gioco precedente, un concetto nuovo. Rolando sfrutta infatti le caratteristiche di iPhone e iPod touch (accelerometro in primis) ed è fatto a “misura di questi devices portatili”. Si entra in un nuovo mondo in cui le classiche regole della fisica sono state riviste, tanto da doverci prendere la mano. I rolandos, inoltre, sono una delle più simpatiche creazioni in cui mi sia imbattuto ultimamente: anche attraverso le loro battute il divertimento è assicurato.
Non vorei farvi propendere per l’acquisto di un gioco rispetto all’altro perché, come sapete, a me e a TAL non viene in tasca nulla dalla vostra scelta. Se siete indecisi tra i due, non posso fare altro che consigliarvi Rolando: è un gioco unico e innovativo nel suo genere. Se avete voglia di SimCity, acquistate una versione per il vosto Mac o PC: ne guadagnerete in divertimento e relax.