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Final Fantasy VII arriva su iOS

Alla fine è successo. Square Enix c'è riuscita e soprattutto ha mantenuto la promessa: Final Fantasy VII è arrivato su App Store e si può scaricare e giocare su iPad e iPhone. Costa 15,99€ e pesa 2GB, come era lecito aspettarsi da un gioco che su Playstation, alla fine degli anni '90, aveva bisogno di 4 CD.

102 ore di gioco salvate. E’ quello che riportavano le mie statistiche di Final Fantasy VII alla vigilia del millennio (e riporterebbero ancora, se avessi una Playstation  su cui farlo girare e quelle vecchie Memory Card). A poco meno di vent’anni di distanza il gioco che ha segnato parte della mia adolescenza e, credo, di molti trentenni che ci leggono, arriva su iOS. Si può scaricare dall’App Store e costa – come è giusto che sia – 16 euro. Grazie Square Enix, gran bel modo di farci sentire vecchi.

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Ricordo di aver pianto – non me ne vergogno – quando Sephiroth fece quella cosa ad Aeris. Ricordo perfettamente ogni singola nota della colonna sonora di Nobuo Uematsu, un vero e proprio capolavoro a sé. Ricordo un gioco talmente complesso da sviluppare le proprie mitologie parallele e le proprie leggende metropolitane. E ricordo un gioco che mi insegnò l’inglese forzatamente, visto che non c’era possibilità alcuna di seguire i dialoghi in italiano. Tutt’ora a chi mi chiede come ho imparato il mio inglese rispondo: a scuola, dalla musica e soprattutto con Final Fantasy VII.

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Sono felice che Square Enix sia riuscita a portare Cloud, Aeris, Barret, Tifa e tutto il gruppo Avalanche su iOS. E spero che i ragazzi che ci giocheranno oggi sul proprio iPad sappiano apprezzare il gameplay e la storia, che giudico – con un po’ di sentimentalismo – come una delle 3 migliori storie mai scritte per un videogioco.

L’iPad sarà il mezzo giusto per godere della complessità di Final Fantasy VII? I quindicenni di oggi, che non erano ancora nati quando la versione originale arrivò sul mercato, accetteranno una grafica a poligoni grossi come noccioli di albicocca?  E soprattutto, il loro attention-span sarà sufficiente per evitare che si stufino alla prima sessione animata da 24 minuti?

Chi lo sa, non mi interessa. Io so solo che Final Fantasy VII non lo scaricherò sul mio iPad. Perché, purtroppo, sono passati più di quindici anni da quando potevo stare 100 ore (salvate, quindi molte di più quelle effettive di gioco) davanti ad uno schermo per guidare la storia di un gruppo di ribelli in un mondo minacciato dal potere e dall’oppressione e da una cometa in arrivo. Quanto alla versione remake in corso di realizzazione, beh, potrebbero esserci le basi per l’acquisto di una Playstation 4. E, a quel punto, per lunghe nottate insonni.