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	<title>TheAppleLounge &#187; giochi iPhone</title>
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	<description>Probabilmente uno dei migliori Blog &#34;a proposito di&#34; Apple</description>
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		<title>Rayman 2: The Great Escape, la recensione</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/recensioni/iphone-rayman-2-recensione/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/recensioni/iphone-rayman-2-recensione/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gospel Quaggia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
    

    


    
    



Nome: Rayman 2: The Great Escape
Categoria: Giochi &#8211; Voto: 9.5/10
Costo: 5,49€ &#8211; Piattaforma: iPhone e iPod touch
iTunes Link

Dopo avervelo mostrato in anteprima, è ora di recensire questo gioco uscito da poco in App Store per iPhone ed iPod [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/03/Rayman-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-37636" title="Rayman-2" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/03/Rayman-2.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></strong></p>
<p><strong>Nome: Rayman 2: The Great Escape<br />
Categoria: Giochi &#8211; Voto: 9.5/10<br />
Costo: 5,49€ &#8211; Piattaforma: iPhone e iPod touch<br />
<a href="http://itunes.apple.com/it/app/rayman-2-the-great-escape/id355845407?mt=8" target="_blank">iTunes Link</a><br />
</strong></p>
<p>Dopo avervelo mostrato in <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/iphone-rayman-2-gameloft/" target="_blank">anteprima</a>, è ora di recensire questo gioco uscito da poco in App Store per <strong>iPhone</strong> ed <strong>iPod touch</strong>. Dico subito che<strong> Gameloft</strong> sembra aver fatto un ottimo lavoro, come d&#8217;abitudine. I dettagli <strong>dopo il salto</strong>.(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/recensioni/iphone-rayman-2-recensione/">Rayman 2: The Great Escape, la recensione</a></p>
<hr />
<p><small>© Gospel per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/recensioni/iphone-rayman-2-recensione/">Permalink</a> |
<a href="http://www.theapplelounge.com/recensioni/iphone-rayman-2-recensione/#comments">2 commenti</a> |
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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gameloft/" rel="tag">Gameloft</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-3d/" rel="tag">giochi 3d</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-iphone/" rel="tag">giochi iPhone</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-ipod-touch/" rel="tag">giochi iPod Touch</a><br/>
</small></p>


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		<title>Rayman 2 in arrivo su iPhone</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/iphone-rayman-2-gameloft/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/iphone-rayman-2-gameloft/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gospel Quaggia</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
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		<description><![CDATA[
È in arrivo da Gameloft Rayman 2: The Great Escape per iPhone e iPod touch, con uscita prevista per lunedì prossimo, 1 marzo 2010. Viene quindi riproposta l&#8217;avventura che per la prima volta portò il 3D nel mondo del simpatico personaggio senza braccia.(...)Continua a leggere: Rayman 2 in arrivo su iPhone

© Gospel per TheAppleLounge, 2010. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-37364" title="Rayman-2-Splash" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/02/Rayman-2-Splash.jpg" alt="" width="480" height="320" /></strong></p>
<p>È in arrivo da <a href="http://www.gameloft.it/">Gameloft</a> <strong>Rayman 2: The Great Escape</strong> per iPhone e iPod touch, con uscita prevista per lunedì prossimo, <strong>1 marzo 2010</strong>. Viene quindi riproposta l&#8217;avventura che per la prima volta portò il <strong>3D</strong> nel mondo del simpatico personaggio senza braccia.(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/iphone-rayman-2-gameloft/">Rayman 2 in arrivo su iPhone</a></p>
<hr />
<p><small>© Gospel per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gameloft/" rel="tag">Gameloft</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-3d/" rel="tag">giochi 3d</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-iphone/" rel="tag">giochi iPhone</a><br/>
</small></p>


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		<title>Need For Speed Shift: accendete i motori!</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-need-for-speed-shift-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-need-for-speed-shift-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 11:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriele Contilli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Nome: Need For Speed Shift
Categoria: Games – Voto: 9.5/10
Costo: 5,49€ - Data di rilascio: 18/12/2009 – Piattaforma: iPhone – iPod Touch
La presenza di Electronic Arts in App Store si sta facendo sempre più significativa; alcuni tra i giochi più acquistati del 2009 rispondevano al marchio EA e la software house non ha intenzione di mollare la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-35398" title="Need For Speed Shift iPhone-2" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/01/Need-For-Speed-Shift-iPhone-2.jpg" alt="Need For Speed Shift iPhone-2" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nome: Need For Speed Shift<br />
Categoria: Games – Voto: 9.5/10<br />
Costo: 5,49€ - Data di rilascio: 18/12/2009 – Piattaforma: iPhone – iPod Touch</strong></p>
<p>La presenza di <strong>Electronic Arts</strong> in App Store si sta facendo sempre più significativa; alcuni tra i giochi più acquistati del 2009 rispondevano al marchio EA e la software house non ha intenzione di mollare la presa.</p>
<p>Dopo l&#8217;enorme successo di <strong>Need For Speed Undercover</strong>, Electronic Arts ci riprova con l&#8217;ultimo nato in casa Need For Speed, ovvero <strong>Shift</strong>. Dimenticate gli scenari urbani e preparatevi a scendere <strong>in pista sui circuiti professionistici</strong>: è nuovamente tempo di accendere i motori.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-need-for-speed-shift-iphone-ipod-touch/">Need For Speed Shift: accendete i motori!</a></p>
<hr />
<p><small>© Gabriele per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
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</small></p>


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		<title>Gameloft: record di giochi per iPhone venduti</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-record-giochi-iphone-venduti/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-record-giochi-iphone-venduti/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 12:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michele Baratelli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Dopo lo straordinario traguardo dei 3 miliardi di download in App Store, è tempo di grandi annunci anche per Gameloft. L&#8217;ormai celebre software house di giochi in distribuzione digitale ha reso noto ieri di aver raggiunto quota 10 milioni di giochi venduti dal lancio di App Store, che ricordo essere avvenuto nel mese di luglio 2008. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-34866" title="Logo Gameloft piccolo" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/01/Logo-Gameloft-piccolo.jpg" alt="Logo Gameloft piccolo" width="500" height="210" /></p>
<p>Dopo lo straordinario traguardo dei <a href="http://www.theapplelounge.com/app-store/app-store-3-miliardi-download/"><strong>3 miliardi di download in App Store</strong></a>, è tempo di grandi annunci anche per <strong>Gameloft</strong>. L&#8217;ormai celebre software house di giochi in distribuzione digitale ha reso noto ieri di aver raggiunto quota <strong>10 milioni di giochi venduti</strong> dal lancio di App Store, che ricordo essere avvenuto nel mese di luglio 2008. Notevole è anche il numero di giochi pubblicati perché Gameloft ha concluso l’anno con un catalogo di <a href="http://itunes.apple.com/it/artist/gameloft/id282764297?mt=8">ben 55 titoli disponibili all&#8217;interno di App Store</a>, di cui 35 sono stati lanciati nel 2009.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-record-giochi-iphone-venduti/">Gameloft: record di giochi per iPhone venduti</a></p>
<hr />
<p><small>© Michele Baratelli per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-record-giochi-iphone-venduti/">Permalink</a> |
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<br/>
Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/app-store/" rel="tag">App Store</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/download/" rel="tag">download</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gameloft/" rel="tag">Gameloft</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-iphone/" rel="tag">giochi iPhone</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/vendite/" rel="tag">vendite</a><br/>
</small></p>


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		<item>
		<title>Final Fantasy per iPhone? Qualcosa si muove</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/final-fantasy-iphone/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/final-fantasy-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michele Baratelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[
Magari il nome Hironobu Sakaguchi a molti dirà poco ma sono sicuro che alcuni tra voi sanno benissimo di chi si tratta: dietro a questo nome si nasconde infatti la saga di Final Fantasy che ha incollato allo schermo (e incolla tuttora) migliaia di videogiocatori.
È bastata una sua frase virtuale di auguri per dare uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-34684" title="cloud_shinra_1024_768" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/01/cloud_shinra_1024_768.jpg" alt="cloud_shinra_1024_768" width="500" height="375" /></p>
<p>Magari il nome <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Hironobu_Sakaguchi"><em>Hironobu Sakaguchi</em></a> a molti dirà poco ma sono sicuro che alcuni tra voi sanno benissimo di chi si tratta: dietro a questo nome si nasconde infatti la saga di <strong>Final Fantasy</strong> che ha incollato allo schermo (e incolla tuttora) migliaia di videogiocatori.</p>
<p>È bastata una sua frase virtuale di auguri per dare uno scossone a tutto il popolo di videogiocatori di App Store: <strong>Final Fantasy per iPhone</strong> è in arrivo? Impossibile affermarlo con certezza ma Hironobu Sakaguchi scrive di essere al lavoro su un progetto per iPhone che sarà presto disponibile in App Store.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/final-fantasy-iphone/">Final Fantasy per iPhone? Qualcosa si muove</a></p>
<hr />
<p><small>© Michele Baratelli per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/app-store/" rel="tag">App Store</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/final-fantasy/" rel="tag">Final Fantasy</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/giochi-iphone/" rel="tag">giochi iPhone</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/rumors/" rel="tag">Rumors</a><br/>
</small></p>


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		<item>
		<title>Forza 4 per iPhone: mettili in riga!</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/forza-4-iphone-ipod-touch-recensione/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/forza-4-iphone-ipod-touch-recensione/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 15:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriele Contilli</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nome: Forza 4
Categoria: Giochi – Voto: 8/10
Costo: 2,39€ - Data ultimo aggiornamento: 23/12/2009 – Piattaforma: iPhone – iPod touch
Forza 4 per iPhone, distribuito da Electronic Arts, dobbiamo ammetterlo, non è partito proprio benissimo in App Store. Nel senso letterale del termine: non &#8220;partiva&#8221;. Molti utenti lamentavano crash improvvisi o subito dopo le prime schermate; finalmente adesso, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-34504" title="forza4-iphone" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/12/forza4-iphone.jpg" alt="forza4-iphone" width="500" height="300" /></p>
<p><strong>Nome: Forza 4<br />
Categoria: Giochi – Voto: 8/10<br />
Costo: 2,39€ - Data ultimo aggiornamento: 23/12/2009 – Piattaforma: iPhone – iPod touch</strong></p>
<p><strong>Forza 4</strong> per iPhone, distribuito da <strong>Electronic Arts</strong>, dobbiamo ammetterlo, <strong>non è partito proprio benissimo in App Store</strong>. Nel senso letterale del termine: non &#8220;partiva&#8221;. Molti utenti lamentavano <strong>crash improvvisi</strong> o subito dopo le prime schermate; finalmente adesso, con la <strong>versione 1.2.9</strong>, i bug che affliggevano il gioco sembrano letteralmente scomparsi e possiamo goderci uno<strong> splendido Forza 4</strong> sul melafonino di Cupertino.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/forza-4-iphone-ipod-touch-recensione/">Forza 4 per iPhone: mettili in riga!</a></p>
<hr />
<p><small>© Gabriele per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/forza-4-iphone-ipod-touch-recensione/">Permalink</a> |
<a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/forza-4-iphone-ipod-touch-recensione/#comments">Un commento</a> |
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</small></p>


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		<title>Dragon&#8217;s Lair per iPhone, dedicato ai nostalgici</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-dragons-lair-iphone/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-dragons-lair-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 13:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriele Contilli</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[dragon's lair iphone]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nome: Dragon&#8217;s Lair
Categoria: Games – Voto: 9/10
Costo: 3,99€ - Data di rilascio: 7/12/2009
Correva l&#8217;anno 1983, quando il cavaliere Dirk the Daring apparve per la prima volta sui nostri schermi. Una grafica praticamente innovativa per l&#8217;epoca (un vero e proprio cartone animato) resero Dragon&#8217;s Lair una pietra miliare nel panorama videloudico.
Electronic Arts, facendo un po&#8217; leva sui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-33558" title="Dragon's Lair iPhone" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/12/Dragons-Lair-iPhone-1.jpg" alt="Dragon's Lair iPhone" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nome: Dragon&#8217;s Lair<br />
Categoria: Games – Voto: 9/10<br />
Costo: 3,99€ - Data di rilascio: 7/12/2009</strong></p>
<p>Correva l&#8217;anno <strong>1983</strong>, quando il cavaliere<strong> Dirk the Daring</strong> apparve per la prima volta sui nostri schermi. Una grafica praticamente innovativa per l&#8217;epoca (un vero e proprio <em>cartone animato</em>) resero Dragon&#8217;s Lair una pietra miliare nel panorama videloudico.</p>
<p>Electronic Arts, facendo un po&#8217; leva sui <strong>sentimenti</strong> dei giocatori di vecchia data, ha riproposto Dragon&#8217;s Lair anche per iPhone e iPod Touch; quasi trent&#8217;anni dopo, Dirk the Daring <strong>avrà ancora lo stesso fascino </strong>che aveva all&#8217;epoca?</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/electronic-arts-dragons-lair-iphone/">Dragon&#8217;s Lair per iPhone, dedicato ai nostalgici</a></p>
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<p><small>© Gabriele per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
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		<title>App Store come &#8220;game changer&#8221; anche per il New York Times</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/commento/app-store-game-changer/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/commento/app-store-game-changer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 10:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michele Baratelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Commento]]></category>
		<category><![CDATA[Approval Process]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry App Store]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Schiller]]></category>

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		<description><![CDATA[
App Store, ovviamente in collaborazione con iPhone e iPod touch, ha cambiato il modo di videogiocare di milioni di persone. Chi cercava una console portatile, ha trovato una valida alternativa mentre chi nemmeno immaginava di potersi divertire con il proprio telefono cellulare, ora è ora tornato bambino. App Store come &#8220;game changer&#8221; è il soggetto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-33280" title="articleLarge" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/12/articleLarge.jpg" alt="articleLarge" width="480" height="288" /></p>
<p><strong>App Store</strong>, ovviamente in collaborazione con iPhone e iPod touch, ha cambiato il modo di videogiocare di milioni di persone. Chi cercava una console portatile, ha trovato una valida alternativa mentre chi nemmeno immaginava di potersi divertire con il proprio telefono cellulare, ora è ora tornato bambino. App Store come &#8220;game changer&#8221; è il soggetto di un interessante <a href="http://www.nytimes.com/2009/12/06/technology/06apps.html?_r=3&amp;ref=technology&amp;pagewanted=all">articolo</a> del New York Times.</p>
<p>Nulla di nuovo per i vertici di Cupertino che già all&#8217;iPod event dello scorso settembre indicavano iPod touch come l&#8217;unica vera console portatile e nulla di nuovo per tutti voi che quotidianamente seguite le &#8220;iPhoniche vicende&#8221; qui su TAL. Perché dunque vi segnalo un articolo del NYT? Semplice: definire App Store come &#8220;game changer&#8221; è sfruttato come un pretesto da &#8220;quelli di Cupertino&#8221; per tornare a parlare del <strong>metodo di approvazione delle applicazioni</strong> attraverso le colonne di uno dei media più seguiti al mondo.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/commento/app-store-game-changer/">App Store come &#8220;game changer&#8221; anche per il New York Times</a></p>
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<p><small>© Michele Baratelli per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
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		<title>Giochi iPod: presto solo per iPod touch?</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 10:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michele Baratelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumors]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[giochi ipod ghiera cliccabile]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nell&#8217;ultimo keynote svoltosi a settembre, il concetto è stato ribadito più volte: iPhone ma soprattutto iPod touch devono essere considerati alla stregua di console di gioco portatili, o almeno così Apple vorrebbe. Questo passaggio concettuale che vede un iPod touch evolversi da &#8220;puro riproduttore multimediale&#8221; a &#8220;console portatile&#8221; è possibile grazie a tutta la tecnologia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-33171" title="games_hero20080909" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/12/games_hero20080909.jpg" alt="games_hero20080909" width="405" height="416" /></p>
<p><a href="http://www.theapplelounge.com/news/tutti-i-numeri-dellipod-event/">Nell&#8217;ultimo keynote svoltosi a settembre</a>, il concetto è stato ribadito più volte: <strong>iPhone ma soprattutto iPod touch devono essere considerati alla stregua di console di gioco portatili</strong>, o almeno così Apple vorrebbe. Questo passaggio concettuale che vede un iPod touch evolversi da &#8220;puro riproduttore multimediale&#8221; a &#8220;console portatile&#8221; è possibile grazie a tutta la tecnologia in esso contenuta e ciò ovviamente ha suscitato qualche dibattito nei mesi scorsi.</p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/2009/12/01/song-summoner-mining-iphone-playlists-this-week/"><em>Joystiq</em></a> aggiunge oggi qualche dettaglio in più circa questa &#8220;rivoluzione&#8221; intrapresa da Apple: pare infatti che ora non vengano più accettati per la vendita in iTunes i <strong>giochi per gli iPod nano e iPod classic</strong>. Questi giochi, dei semplici passatempo per nulla paragonabili a quelli per iPhone e iPod touch, hanno subito un brusco stop di vendite causato dal sempre più popolare App Store. Rimangono però alcuni interrogativi.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/ipod-itunes/giochi-ipod-solo-ipod-touch/">Giochi iPod: presto solo per iPod touch?</a></p>
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		<title>Minim, rompicapo a base di molecole chimiche</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 10:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiziano Dal Betto</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Minim]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle game]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nome: Minim 1.1
Categoria: Giochi – Licenza: 1,59 €
Data di rilascio: 17/11/2009 – Piattaforma: iPhone e iPod touch
Amanti dei rompicapi, gioite, esultate! Dopo ere geologiche di puzzle game di livello, quantomeno, discutibile, ecco finalmente pane per i vostri denti (e soprattutto una sfida per le vostre menti).
Sto parlando di Minim, il nuovo gioco della Fishing Cactus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-33146" title="Minim" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/12/Minim.jpg" alt="Minim" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nome: Minim 1.1<br />
Categoria: Giochi – Licenza: 1,59 €<br />
Data di rilascio: 17/11/2009 – Piattaforma: iPhone e iPod touch</strong></p>
<p>Amanti dei <strong>rompicapi</strong>, gioite, esultate! Dopo ere geologiche di <strong>puzzle game</strong> di livello, quantomeno, discutibile, ecco finalmente pane per i vostri denti (e soprattutto una sfida per le vostre menti).</p>
<p>Sto parlando di <strong>Minim</strong>, il nuovo gioco della Fishing Cactus (che molti dei nostri lettori conosceranno per il precedente successo di Equilibrio).</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/minim-rompicapo-a-base-di-molecole-chimiche/">Minim, rompicapo a base di molecole chimiche</a></p>
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<p><small>© Tiziano Dal Betto per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
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		</item>
		<item>
		<title>Skater Nation: puro skateboard su iPhone e iPod touch</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/skater-nation-puro-skateboard-su-iphone-e-ipod-touch/</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/skater-nation-puro-skateboard-su-iphone-e-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 09:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[recensione]]></category>
		<category><![CDATA[skateboard]]></category>
		<category><![CDATA[Skater Nation]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nome: Skater Nation
Categoria: Giochi – Licenza: 5,49€
Data di rilascio: 26/11/2009 – Link iTunes

Skater Nation, disponibile su App Store da giovedì scorso, è la più recente fatica di Gameloft nel settore dei giochi per iPhone. Avevo voglia di provare questo nuovo titolo fin da quando ne ho visto l&#8217;anteprima, una settimana fa. Ho da sempre un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32878" title="skater-nation - 14" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/11/skater-nation-14.jpg" alt="skater-nation - 14" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nome: Skater Nation</strong><strong><br />
Categoria: Giochi – Licenza: 5,49€<br />
Data di rilascio: 26/11/2009 – <a href="http://itunes.apple.com/it/app/skater-nation/id341850697?mt=8">Link iTunes</a><br />
</strong></p>
<p><strong>Skater Nation</strong>, disponibile su App Store da giovedì scorso, è la più recente fatica di <strong>Gameloft</strong> nel settore dei giochi per iPhone. Avevo voglia di provare questo nuovo titolo fin da quando <a href="http://www.iphoner.it/anteprima-skater-nation-gameloft">ne ho visto l&#8217;anteprima</a>, una settimana fa. Ho da sempre un debole per i giochi di skate e già ai tempi della PS1 non mi perdevo nemmeno un capitolo della saga di Tony Hawk. Ero dunque curioso di vedere se avrei potuto riprovare anche sul mio iPhone il piacere di volare su uno skate, chiudendo trick impossibili senza rischiare di rimetterci tutta la dentatura o legamenti importanti degli arti inferiori. Gameloft ancora una volta è riuscita nell&#8217;impresa: <strong>Skater Nation</strong> è un gioco completo, divertente, e sorprendente sotto molti punti di vista.</p>
<h3>Concept e modalità di gioco</h3>
<p>In apertura citavo Tony Hawk. Per gli amanti dello skate la saga di Neversoft è un vero cult perché ha praticamente introdotto un genere.<strong> Skater Nation</strong> riprende in parte il concept di quella serie e lo adatta perfettamente al piccolo schermo dei nostri iDevice.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/skater-nation-puro-skateboard-su-iphone-e-ipod-touch/">Skater Nation: puro skateboard su iPhone e iPod touch</a></p>
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<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
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		</item>
		<item>
		<title>Free Kick Pro, e le punizioni le tiri tu</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/free-kick-pro-calcio-punizioni-iphone-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiziano Dal Betto</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>
		<category><![CDATA[calci di punizione]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[Free Kick Pro]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[giochi iPod Touch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.theapplelounge.com/?p=32925</guid>
		<description><![CDATA[
Nome: Free Kick Pro 1.1
Categoria: Giochi &#8211; Licenza: 0,79 €
Data di rilascio: 17/11/2009 &#8211; Piattaforma: iPhone e iPod touch 
Oggi è domenica, e in Italia è una giornata dedicata alla fede calcistica. La vostra squadra ha vinto? Ha perso? State ancora esultando per quel calcio di punizione a foglia morta che neppure Mariolino Corso sarebbe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32926" title="Free Kick Pro" src="http://www.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/11/Free-Kick-Pro.jpg" alt="Free Kick Pro" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nome: Free Kick Pro 1.1<br />
Categoria: Giochi &#8211; Licenza: 0,79 €<br />
Data di rilascio: 17/11/2009 &#8211; Piattaforma: iPhone e iPod touch </strong></p>
<p>Oggi è domenica, e in Italia è una <strong>giornata dedicata alla fede calcistica</strong>. La vostra squadra ha vinto? Ha perso? State ancora esultando per quel calcio di punizione a foglia morta che neppure <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mario_Corso" target="_blank"><strong>Mariolino Corso</strong></a> sarebbe riuscito a mettere dentro? O state maledicendo il vostro beniamino perché ha spedito la palla al terzo anello?</p>
<p>Dimenticate tutto. <strong>Siate voi i protagonisti</strong>. Siamo al secondo minuto di recupero, la vostra squadra perde per uno a zero e avete appena conquistato un calcio di punizione dal limite. Si forma la barriera e il capitano vi fa cenno di tirare. <strong>Avete sui piedi la sorte della partita</strong>. Bene, se state credendo a quanto scritto qui sopra, probabilmente avete in mano un iPhone e state giocando a <strong>Free Kick Pro</strong>.</p>
<p>(...)<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/iphone-apps/free-kick-pro-calcio-punizioni-iphone-ipod-touch/">Free Kick Pro, e le punizioni le tiri tu</a></p>
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<p><small>© Tiziano Dal Betto per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
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</small></p>


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