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	<title>TheAppleLounge &#187; Gaming</title>
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	<description>Il miglior Blog in Italia &#34;a proposito di&#34; Apple</description>
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		<title>Carmack: sviluppare per iOS è più redditizio che sviluppare per Android</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/cultura-societa/interviste/carmack-sviluppare-ios-piu-redditizio-di-android/#utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=carmack-sviluppare-ios-piu-redditizio-di-android</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 09:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorenzo Paletti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[John Carmack, co-fondatore di id Software, ha le idee chiare: sviluppare per iOS non soltanto è divertente, ma anche più redditizio che lavorare per Android. Lo ha spiegato in una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-61068" title="54869_orig" src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2011/04/54869_orig.jpg" alt="54869 orig Carmack: sviluppare per iOS è più redditizio che sviluppare per Android" width="500" height="281" />John</strong> <strong>Carmack</strong>, co-fondatore di <strong>id</strong> <strong>Software</strong>, ha le idee chiare: sviluppare per <strong>iOS</strong> non soltanto è divertente, ma anche più redditizio che lavorare per <strong>Android</strong>. Lo ha spiegato in una recente intervista rilasciata a <strong>NowGamer</strong>. Per chi non lo sapesse <strong>Carmack</strong> è uno dei guru del mondo del videogioco moderno. Le sue idee sono dietro ad alcuni titoli dal successo leggendario come <strong>Doom</strong>, <strong>Wolfenstein</strong> <strong>3D</strong>, <strong>Quake</strong> e di recente <strong>Rage</strong>, approdato in pompa magna anche su <strong>iPhone</strong>.<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/cultura-societa/interviste/carmack-sviluppare-ios-piu-redditizio-di-android/">Carmack: sviluppare per iOS è più redditizio che sviluppare per Android</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/cultura-societa/interviste/carmack-sviluppare-ios-piu-redditizio-di-android/">Carmack: sviluppare per iOS è più redditizio che sviluppare per Android</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 16/04/2011</p>

<p><small>© Lorenzo Paletti per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2011. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/cultura-societa/interviste/carmack-sviluppare-ios-piu-redditizio-di-android/#comments">15 commenti</a> |

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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/id-software/" rel="tag">id Software</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/ios-gaming/" rel="tag">ios gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/john-carmack/" rel="tag">John Carmack</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/videogiochi/" rel="tag">videogiochi</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/videogiochi-ios/" rel="tag">videogiochi iOS</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/videogioco/" rel="tag">videogioco</a><br/>
</small></p>

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		<title>WSJ: indizi per il tablet</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/wsj-indizi-tablet/#utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wsj-indizi-tablet</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/wsj-indizi-tablet/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Iannario</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumors]]></category>
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		<description><![CDATA[Il Wall Street Journal continua ad inanellare indiscrezioni e previsioni sul nuovo dispositivo che potrebbe essere presentato da Steve Jobs sul palco dello Yerba Buena Center for the Arts di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-35337" title="tablet-oled" src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2010/01/tablet-oled.jpg" alt="tablet oled WSJ: indizi per il tablet" width="480" height="320" /></p>
<p>Il <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703405704575015362653644260.html?ru=yahoo&amp;mod=yahoo_hs">Wall Street Journal</a> continua ad inanellare indiscrezioni e previsioni sul nuovo dispositivo che potrebbe essere presentato da Steve Jobs sul palco dello <strong><a href="http://www.theapplelounge.com/news/evento-apple-del-27-gennaio-e-ufficiale/">Yerba Buena Center for the Arts di San Francisco</a></strong><a href="http://www.theapplelounge.com/news/evento-apple-del-27-gennaio-e-ufficiale/"> la prossima settimana</a>.</p>
<p>In base alle fonti citate nell&#8217;articolo, il fantomatico<strong> tablet</strong> sarebbe destinato ad un <strong>utilizzo domestico e scolastico</strong> ed Apple immagina che potrebbe essere un oggetto condiviso tra tutti i membri della famiglia per attività come la <strong>lettura dei quotidiani e delle mail</strong>. Per quanto riguarda l&#8217;utilizzo per scopi educativi, il tablet potrebbe essere utilizzato per dare la possibilità agli studenti di consultare i <strong>libri di testo in forma digitale</strong>. Per l&#8217;input dei dati, il tablet sarebbe dotato di una <strong>tastiera virtuale </strong>(simile a quella dell&#8217;iPhone, per intenderci).<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/wsj-indizi-tablet/">WSJ: indizi per il tablet</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/wsj-indizi-tablet/">WSJ: indizi per il tablet</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 21/01/2010</p>

<p><small>© Luca Iannario per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2010. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/wsj-indizi-tablet/#comments">3 commenti</a> |

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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/apple-tablet/" rel="tag">Apple Tablet</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/ebook/" rel="tag">ebook</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/tastiera-virtuale/" rel="tag">tastiera virtuale</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/wall-street-journal/" rel="tag">Wall Street Journal</a><br/>
</small></p>

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		<title>Bioshock in arrivo sul Mac con soli due anni di ritardo</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/commento/bioshock-mac/#utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bioshock-mac</link>
		<comments>http://www.theapplelounge.com/commento/bioshock-mac/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 08:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commento]]></category>
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		<description><![CDATA[Il prossimo 7 ottobre Feral Interactive lancerà ufficialmente la versione per Mac di BioShock, l&#8217;acclamato first person shooter horror definito da moltissimi commentatori come uno dei migliori giochi&#8230; del 2007. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-30009" title="bioshockmac" src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2009/10/bioshockmac.jpg" alt="bioshockmac Bioshock in arrivo sul Mac con soli due anni di ritardo" width="500" height="294" /></p>
<p>Il prossimo <strong>7 ottobre</strong> Feral Interactive lancerà ufficialmente <a href="http://www.feralinteractive.com/game/bioshock">la versione per Mac di BioShock</a>, l&#8217;acclamato first person shooter horror definito da moltissimi commentatori come uno dei migliori giochi&#8230; <strong>del 2007</strong>. Il video game arriva su Mac con ben due anni di ritardo (come suggerito ironicamente dal nostro titolo) rispetto al lancio originale per PC e console e, come se non bastasse, verrà fatto pagare a prezzo pieno: <strong>49$</strong> (40€ in Italia). L&#8217;evento fornisce il destro per una <strong>rapida riflessione sullo stato dell&#8217;arte del gaming su Mac</strong>.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/commento/bioshock-mac/">Bioshock in arrivo sul Mac con soli due anni di ritardo</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/commento/bioshock-mac/">Bioshock in arrivo sul Mac con soli due anni di ritardo</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 05/10/2009</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2009. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/commento/bioshock-mac/#comments">5 commenti</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/bioshock/" rel="tag">Bioshock</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/bioshock-mac/" rel="tag">Bioshock Mac</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/feral/" rel="tag">Feral</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/mac-gaming/" rel="tag">Mac Gaming</a><br/>
</small></p>

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		<title>iPhone VS PlayStation Portable: chi vincerà la sfida del mobile gaming?</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 10:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Molti analisti, esperti del settore e molti Apple-fan ritengono che Apple dovrebbe introdurre sul mercato una piattaforma per il mobile gaming che possa seriamente rimettere in discussione il primato di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-4430" title="psp_slim26548" src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2008/05/psp_slim26548.jpg" alt="psp slim26548 iPhone VS PlayStation Portable: chi vincerà la sfida del mobile gaming?" width="460" height="316" /></div>
<p style="text-align: justify;">Molti analisti, esperti del settore e molti Apple-fan ritengono che <strong>Apple dovrebbe introdurre sul mercato una piattaforma per il mobile gaming</strong> che possa seriamente rimettere in discussione il primato di altri produttori nel settore e avvicinare Apple alla videoludica in maniera convincente. Apple, però, un dispositivo del genere l&#8217;ha già progettato e commercializzato: si chiama <strong>iPhone</strong>. Leigh McMullen di Cult Of Mac si è divertito a <a href="http://cultofmac.com/you-may-already-own-the-best-new-portable-gaming-device/1982#comment-190897">confrontare le specifiche</a> tecniche di iPhone con quelle della <strong>PSP</strong>, il dispositivo che domina incontrastato <strong>il regno del gaming da passeggio</strong>.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-vs-playstation-portable-chi-vincera-la-sfida-del-mobile-gaming/">iPhone VS PlayStation Portable: chi vincerà la sfida del mobile gaming?</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-vs-playstation-portable-chi-vincera-la-sfida-del-mobile-gaming/">iPhone VS PlayStation Portable: chi vincerà la sfida del mobile gaming?</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 13/05/2008</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2008. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-vs-playstation-portable-chi-vincera-la-sfida-del-mobile-gaming/#comments">11 commenti</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/iphone/" rel="tag">iPhone</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/iphone-20/" rel="tag">iPhone 2.0</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/iphone-games/" rel="tag">iPhone games</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/iphone-in-italia/" rel="tag">iPhone in Italia</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/playstation-portable/" rel="tag">PlayStation Portable</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/psp/" rel="tag">PSP</a><br/>
</small></p>

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		<title>Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 11:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gameloft, attualmente una dei maggiori produttori di giochi per la famiglia iPod, ha annunciato l&#8217;introduzione di 15 giochi per iPhone entro il 2008. L&#8217;annuncio di Gameloft segue naturalmente la presentazione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2008/03/iphone-gameloftlg.jpg" alt="iphone gameloftlg Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008"  title="Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008" /></div>
<p align="justify"><a href="http://www.gameloft.com">Gameloft</a>, attualmente una dei maggiori produttori di giochi per la famiglia <strong>iPod</strong>, ha annunciato l&#8217;introduzione di <strong>15 giochi per iPhone</strong> entro il 2008. L&#8217;annuncio di Gameloft segue naturalmente la <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-sdk-event-tutte-le-novita/">presentazione del nuovo SDK e dell&#8217;iPhone Software 2.0</a> tenutasi giovedì scorso a Cupertino. Ma Gameloft già <strong>prima del SDK Event</strong> aveva lasciato intuire la possibilità che alcuni dei propri giochi potessero approdare su iPhone, alimentando una serie di supposizioni sulla suite di sviluppo per iPhone che successivamente si sono rivelate più che fondate.</p>
<p align="justify"><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-15-giochi-in-arrivo-su-iphone-entro-il-2008/">Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-15-giochi-in-arrivo-su-iphone-entro-il-2008/">Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 11/03/2008</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2008. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/gameloft-15-giochi-in-arrivo-su-iphone-entro-il-2008/#comments">Un commento</a> |

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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/electronic-arts/" rel="tag">Electronic Arts</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gameloft/" rel="tag">Gameloft</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/iphone/" rel="tag">iPhone</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/john-carmack/" rel="tag">John Carmack</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/sdk/" rel="tag">sdk</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/sega/" rel="tag">SEGA</a><br/>
</small></p>

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		<item>
		<title>Tomb Raider Anniversary per Mac: la recensione</title>
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		<comments>http://www.theapplelounge.com/hardware/mac/tomb-raider-anniversary-per-mac-la-recensione/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 11:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commento]]></category>
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		<description><![CDATA[Feral Interactive ha rilasciato ieri la demo giocabile della versione per Mac di Tomb Raider Anniversary. Noi di theAppleLounge ci siamo subito lanciati in una frenetica sessione di gioco per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2008/02/tombprima.jpg" alt="tombprima Tomb Raider Anniversary per Mac: la recensione"  title="Tomb Raider Anniversary per Mac: la recensione" /></div>
<p align="justify"><a href="http://www.feralinteractive.com/game/tombraider"><strong>Feral Interactive</strong></a> ha rilasciato ieri la demo giocabile della versione per Mac di <strong>Tomb Raider Anniversary</strong>. Noi di theAppleLounge ci siamo subito lanciati in una frenetica sessione di gioco per offrirvi una prima <strong>recensione a caldo</strong>. Questo nuovo capitolo riprende la storia del primo episodio della saga ma introduce <strong>un motore grafico completamente rinnovato</strong> e alcuni cambiamenti nella storia che non dispiaceranno a chi ha già finito il primo Tomb Raider e recuperato <strong>il mitologico Scion</strong> più e più volte sulla buona vecchia Playstation (come il sottoscritto).</p>
<p align="justify">Una volta copiato il file scaricato nella nostra cartella applicazioni avviamo il programma. Una finestra di configurazione ci invita a settare i parametri grafici e audio che preferiamo. All’avvio del gioco ci accoglie il menu di apertura: <strong>nel sottomenu Opzioni possiamo sistemare di nuovo ogni parametro</strong> e in più possiamo riconfigurare <strong>i controlli di gioco</strong>. Il riconoscimento del  <strong>joypad <a href="http://www.iovideogioco.com/category/sony/">Playstation</a></strong>, connesso tramite adattatore USB, avviene automaticamente senza alcun problema. Per chi è abituato a giocare su console la notizia è più che buona. A questo punto è tutto pronto per cominciare la partita.</p>
<p align="justify"><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/mac/tomb-raider-anniversary-per-mac-la-recensione/">Tomb Raider Anniversary per Mac: la recensione</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/mac/tomb-raider-anniversary-per-mac-la-recensione/">Tomb Raider Anniversary per Mac: la recensione</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 16/02/2008</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2008. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/mac/tomb-raider-anniversary-per-mac-la-recensione/#comments">3 commenti</a> |

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		<title>iPhone/iPod Touch: presto un processore nuovo?</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emanuele L. Cavassa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo l&#8217;inaspettato raddoppio della memoria di iPhone ed iPod Touch, i rumors che vorrebbero un taglio di 100$ sui loro prezzi e quelli che parlano di un&#8217;imminente sbarco di giochi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src='http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2008/02/iphone-arm.jpg' alt="iphone arm iPhone/iPod Touch: presto un processore nuovo?"  title="iPhone/iPod Touch: presto un processore nuovo?" /></p>
<div align="justify">Dopo l&#8217;inaspettato <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-16gb-e-ipod-touch-32gb-arrivano-su-apple-store/"><strong>raddoppio</strong> della memoria di iPhone ed iPod Touch</a>, i rumors che vorrebbero un <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphone-e-ipod-touch-altre-novita-in-vista/"><strong>taglio di 100$</strong> sui loro prezzi</a> e quelli che parlano di un&#8217;imminente <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/dispositivi-portatili/apple-gaming-in-arrivo-qualcosa-di-grosso/"><strong>sbarco di giochi</strong> &#8220;seri&#8221; per iPhone ed iPod Touch</a>, ecco una nuova notizia che arriva direttamente dal produttore dei processori usati da Apple nei due device mobili.</div>
<p></br></p>
<div align="justify"><strong>Samsung</strong> al Mobile World Congress di Barcelona, la fiera internazionale dedicata alla telefonia mobile che ci sta tenendo il fiato sospeso per l&#8217;eventuale annuncio dello sbarco di iPhone nella penisola italiana, ha presentato un <strong>nuovo processore ARM</strong>, della stessa classe di quelli usati nei dispositivi touch.</div>
<p></br></p>
<div align="justify">Stessa classe, ma prestazioni <strong>rivoluzionarie</strong>.</div>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphoneipod-touch-presto-un-processore-nuovo/">iPhone/iPod Touch: presto un processore nuovo?</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphoneipod-touch-presto-un-processore-nuovo/">iPhone/iPod Touch: presto un processore nuovo?</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 12/02/2008</p>

<p><small>© Emanuele L. Cavassa per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2008. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/iphoneipod-touch-presto-un-processore-nuovo/#comments">3 commenti</a> |

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		<title>Apple &amp; Gaming: in arrivo qualcosa di grosso?</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 09:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dispositivi portatili]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Rumors]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[La prossima mossa strategica di Apple potrebbe interessare un settore che negli ultimi anni non ha visto brillare l&#8217;astro di Cupertino: quello dei videogiochi. Due importanti indizi suggeriscono l&#8217;intenzione della [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2008/02/a6270_iphone2.jpg" alt="a6270 iphone2 Apple & Gaming: in arrivo qualcosa di grosso?"  title="Apple & Gaming: in arrivo qualcosa di grosso?" /></p>
<p align="justify">La prossima <strong>mossa strategica di Apple</strong> potrebbe interessare un settore che negli ultimi anni non ha visto brillare l&#8217;astro di Cupertino: quello dei <strong>videogiochi</strong>. Due importanti indizi suggeriscono l&#8217;intenzione della Mela di muoversi seriamente in questa direzione: <strong>Apple sta cercando un Game Developer</strong>, uno sviluppatore di videgiochi, da inserire in organico, come trapela da <a href="http://jobs.apple.com/index.ajs?BID=1&amp;method=mExternal.showJob&amp;RID=10680&amp;CurrentPage=1">questa offerta di lavoro</a> da poco pubblicata, e allo stesso tempo <strong>ha richiesto agli organi competenti un estensione del marchio APPLE</strong> in modo da poterlo applicare anche a dispositivi &#8220;<em>portatili/tascabili  per la riproduzione di giochi elettronici</em>&#8220;. Siamo forse prossimi al rilascio di <strong>un nuovo dispositivo di gaming portatile da parte di Apple</strong>, magari proprio in occasione del <a href="http://www.theapplelounge.com/mondo-apple/rumors/apple-event-tenetevi-liberi-martedi-26-febbraio/">misterioso evento di fine febbraio</a>?</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/dispositivi-portatili/apple-gaming-in-arrivo-qualcosa-di-grosso/">Apple &#038; Gaming: in arrivo qualcosa di grosso?</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/dispositivi-portatili/apple-gaming-in-arrivo-qualcosa-di-grosso/">Apple &#038; Gaming: in arrivo qualcosa di grosso?</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 12/02/2008</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2008. |
<a href="http://www.theapplelounge.com/hardware/dispositivi-portatili/apple-gaming-in-arrivo-qualcosa-di-grosso/#comments">Un commento</a> |

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		<title>Lara Croft si avventura sui MAC</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divertenti]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[GMA]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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		<description><![CDATA[Secondo il Guinness dei primati è l&#8217;eroina virtuale per antonomasia. Fa parte del Pantheon della videoludica, dove gareggia in notorietà con Pac Man e Mario e Luigi, i Super Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img src="http://cdn.theapplelounge.com/wp-content/uploads/2007/11/boxshot.png" alt="boxshot Lara Croft si avventura sui MAC" style="margin-right: 10px" align="left" title="Lara Croft si avventura sui MAC" />Secondo il Guinness dei primati è <strong>l&#8217;eroina virtuale</strong> per antonomasia. Fa parte del Pantheon della videoludica, dove gareggia in notorietà con Pac Man e Mario e Luigi, i Super Mario Bros. Anche chi non ha mai preso in mano un joystick conosce questa intrepida <strong>profanatrice di tombe</strong>, non fosse altro per la sensuale interpretazione cinematografica di  Angelina Jolie. E&#8217; la protagonista di fumetti, libri e romanzi; magari qualcuno si ricorda pure della canzone che Eugenio Finardi le dedicò e cantò a Sanremo.<br />
<strong> Lara Croft</strong> ha scritto pagine indelebili della storia dei videogiochi e quella di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_%28serie%29">Tomb Raider</a> è una saga seguitissima da milioni di fans in tutto il mondo, il cui successo è paragonabile forse solo a quello della serie giapponese di Final Fantasy. Adesso la <strong>sexy archeologa</strong> sta per arrivare su MAC, in una versione rinnovata di <strong>Tomb Raider Anniversary.</strong></p>
<p align="justify"><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.theapplelounge.com/software/giochi/lara-croft-si-avventura-sui-mac/">Lara Croft si avventura sui MAC</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.theapplelounge.com/software/giochi/lara-croft-si-avventura-sui-mac/">Lara Croft si avventura sui MAC</a>, pubblicato su <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a> il 28/11/2007</p>

<p><small>© Camillo Miller per <a href="http://www.theapplelounge.com">TheAppleLounge</a>, 2007. |
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Tag: <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gaming/" rel="tag">Gaming</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/gma/" rel="tag">GMA</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/lara-croft/" rel="tag">Lara Croft</a>, <a href="http://www.theapplelounge.com/tag/tomb-raider/" rel="tag">Tomb Raider</a><br/>
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