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	<title>Commenti a: SDK: le prime prove.</title>
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	<description>Il miglior Blog in Italia &#34;a proposito di&#34; Apple</description>
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		<title>Di: iPhone SDK, il 6 marzo presentata solo la versione beta - Io chiamo</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4509</link>
		<dc:creator>iPhone SDK, il 6 marzo presentata solo la versione beta - Io chiamo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 09:01:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] scaricare l’SDK, di cui potete gustare una ottima prova su strada grazie ai nostri fratelli di TheAppleLounge, è necessario un account gratuito presso l’Apple Developer Connection, che può essere creato in [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] scaricare l’SDK, di cui potete gustare una ottima prova su strada grazie ai nostri fratelli di TheAppleLounge, è necessario un account gratuito presso l’Apple Developer Connection, che può essere creato in [...]</p>
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		<title>Di: FZ400</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4460</link>
		<dc:creator>FZ400</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 19:33:54 +0000</pubDate>
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		<description>@Emanuele: Grazie per l&#039;info! A questo punto il discorso diventa molto interessante... Ciao!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4460"><p>@Emanuele: Grazie per l&#8217;info! A questo punto il discorso diventa molto interessante&#8230; Ciao!!</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4460','FZ400'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4460','FZ400'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: Emanuele L. Cavassa</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4444</link>
		<dc:creator>Emanuele L. Cavassa</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 11:53:42 +0000</pubDate>
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		<description>@fz400: se colleghi un iphone al mac, xcode lo riconosce e lo puoi settare come device di sviluppo per il testing delle applicazioni.

se poi vuoi installare l&#039;applicazione su più iphone, aziendali nel tuo caso, devi passare per app store.

direttamente dal comunicato ufficiale di apple:
&quot;I clienti aziendali saranno in grado di creare una pagina privata sicura sull’App Store accessibile solo dai dipendenti dell’azienda.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4444"><p>@fz400: se colleghi un iphone al mac, xcode lo riconosce e lo puoi settare come device di sviluppo per il testing delle applicazioni.</p>
<p>se poi vuoi installare l&#8217;applicazione su più iphone, aziendali nel tuo caso, devi passare per app store.</p>
<p>direttamente dal comunicato ufficiale di apple:<br />
&#8220;I clienti aziendali saranno in grado di creare una pagina privata sicura sull’App Store accessibile solo dai dipendenti dell’azienda.&#8221;</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4444','Emanuele L. Cavassa'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4444','Emanuele L. Cavassa'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: FZ400</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4441</link>
		<dc:creator>FZ400</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 08:18:47 +0000</pubDate>
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		<description>@Camillo Miller: Ok diciamo che divento developer pagando i 99 euro, poi sviluppo un&#039;applicazione personalizzata per un&#039;azienda. Posso distribuire l&#039;applicazione sugli iphone di quell&#039;azienda o devo passare per l&#039;app store? Io temo che devo passare per l&#039;app store...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4441"><p>@Camillo Miller: Ok diciamo che divento developer pagando i 99 euro, poi sviluppo un&#8217;applicazione personalizzata per un&#8217;azienda. Posso distribuire l&#8217;applicazione sugli iphone di quell&#8217;azienda o devo passare per l&#8217;app store? Io temo che devo passare per l&#8217;app store&#8230;</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4441','FZ400'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4441','FZ400'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Camillo Miller</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4438</link>
		<dc:creator>Camillo Miller</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 00:17:38 +0000</pubDate>
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		<description>@FZ400 Per poter testare un applicazione su un iPhone reale bisogna aderire al programma developer al costo di 99$. Per adesso è però riservato agli sviluppatori statunitensi.
L&#039;SDK gratuito permette solo di utilizzare iPhone Simulator

@Faycop Non c&#039;è ancora completa chiarezza, ma probabilmente molte di queste limitazioni verranno risolte proprio dal Software 2.0 per iPhone che introdurrà  il supporto delle applicazioni di terze parti e tutte le nuove enterprise features.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4438"><p>@FZ400 Per poter testare un applicazione su un iPhone reale bisogna aderire al programma developer al costo di 99$. Per adesso è però riservato agli sviluppatori statunitensi.<br />
L&#8217;SDK gratuito permette solo di utilizzare iPhone Simulator</p>
<p>@Faycop Non c&#8217;è ancora completa chiarezza, ma probabilmente molte di queste limitazioni verranno risolte proprio dal Software 2.0 per iPhone che introdurrà  il supporto delle applicazioni di terze parti e tutte le nuove enterprise features.</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4438','Camillo Miller'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4438','Camillo Miller'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: Faycop</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4434</link>
		<dc:creator>Faycop</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 21:21:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ma se ho ben capito nella situazione attuale del sdk comunque non è possibile modificare &quot;settaggi di sistema&quot; come l&#039;impossibilita di impostare mp3 come suoneria e simili giusto?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4434"><p>Ma se ho ben capito nella situazione attuale del sdk comunque non è possibile modificare &#8220;settaggi di sistema&#8221; come l&#8217;impossibilita di impostare mp3 come suoneria e simili giusto?</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4434','Faycop'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4434','Faycop'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: FZ400</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4431</link>
		<dc:creator>FZ400</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 20:06:23 +0000</pubDate>
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		<description>Una cosa non mi è chiara: è possibile installare un&#039;applicazione appena sviluppata in un iphone o in un ipod touch attraverso il cavo usb oppure bisogna per forza passare per l&#039;App store?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4431"><p>Una cosa non mi è chiara: è possibile installare un&#8217;applicazione appena sviluppata in un iphone o in un ipod touch attraverso il cavo usb oppure bisogna per forza passare per l&#8217;App store?</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4431','FZ400'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4431','FZ400'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Emanuele L. Cavassa</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4430</link>
		<dc:creator>Emanuele L. Cavassa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 19:13:44 +0000</pubDate>
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		<description>Purtroppo no, Xcode è solo per mac... Di conseguenza anche l&#039;sdk di iPhone è solo per mac...
Cosa in fondo sensata, se si pensa che osx sul cellulare è una derivazione diretta di mac osx... Come in fondo è per le applicazioni per windows mobile.. Le puoi programmare con solo con il kit di sviluppo di microsoft...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4430"><p>Purtroppo no, Xcode è solo per mac&#8230; Di conseguenza anche l&#8217;sdk di iPhone è solo per mac&#8230;<br />
Cosa in fondo sensata, se si pensa che osx sul cellulare è una derivazione diretta di mac osx&#8230; Come in fondo è per le applicazioni per windows mobile.. Le puoi programmare con solo con il kit di sviluppo di microsoft&#8230;</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4430','Emanuele L. Cavassa'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4430','Emanuele L. Cavassa'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: Riccardo</title>
		<link>http://www.theapplelounge.com/hardware/iphone/sdk-le-prime-prove-in-lavorazione/comment-page-1/#comment-4429</link>
		<dc:creator>Riccardo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 18:57:33 +0000</pubDate>
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		<description>ma il download è solo per mac o anke x pc?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_4429"><p>ma il download è solo per mac o anke x pc?</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('4429','Riccardo'); return false;">Reply</a>  |  <a href="#comment" onclick="CF_Quote('4429','Riccardo'); return false;">Quota</a></div>]]></content:encoded>
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